음악

원작이 함께 배포한 BGM 71곡입니다. 실행 파일의 이름표에 오른 것은 57곡, 맵 464곳이 자기 음악을 가집니다. 맵이나 이벤트 중 한 곳에서라도 나오는 것이 확인된 곡은 50곡입니다.

원본은 8비트 PCM WAV로 다 합쳐 255MB라 그대로 싣지 않고 Opus로 옮긴 것을 들려줍니다. 누르기 전에는 받지 않으니 목록을 열어두어도 트래픽이 생기지 않습니다. 어느 곡이 어디서 나오는지는 두 군데서 왔습니다. 맵마다의 기본 음악은 맵 레코드에 있고, 이벤트가 트는 곡은 이벤트 스크립트를 직접 걸어 음악 명령의 피연산자를 읽었습니다. 전투·승리·게임오버처럼 엔진이 자기 코드에서 트는 곡은 그 함수를 직접 읽어 적었습니다 — 인자 이름이 아니라 자리로 읽어야 합니다. *_BGM_ID라는 이름이 붙었는데 실제로는 페이드 프레임 자리에 들어가는 상수가 둘 있어서, 이름만 보면 전투 진입곡이 VILL4로 둔갑합니다. 나오는 곳을 모르는 곡은 쓰이지 않는다는 뜻이 아닙니다 — 이벤트 24개는 어느 곡을 틀지 실행 중에 정하므로 스크립트만 봐서는 알 수 없습니다.